原神国内和国外的待遇截然不同,看似很好笑,懂的人却很心酸!
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原神在国内还是被主机玩家骂死,好笑的是主机大本营米国和日本都是氪金大头,索尼甚至把原神当ps5大作在宣传。其实主机玩家其实没有反感原神的,当初百万塞尔达阴兵都是光明势力花钱请的,不过他们的目的还是达到了,原神在非二次元手游玩家中的印象是很差的。
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原神吸引氪金不单纯是数值,更多的是角色设计和美术,至于王者荣耀,出口美国需要买漫威人物来替换原有的角色,从这点就看出,很多大厂和米哈游差了不是一点半点。
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其实原神不充钱,剧情音乐都是完整的,特别是音乐,投入的钱都够腾讯开发一款游戏了,而且米哈游赚了钱会带来更好的作品,而大厂赚了钱首先想到的就是断其他公司的路或者收编其他游戏。
如果每天花点时间做日常和活动,把探索做了,每个月原石收益比月卡给的2700原石多多了。养老基本没问题。
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现在统计的原神的流水是手机端的,而手机端只占了总流水的50%,另外50%流水分别是PC和PS平台的,这两个都没统计进去呢,这两个要是统计进去了,原神的总流水得要把你给吓死,很有可能跟王者的总流水不相上下,甚至有可能反超。
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有人眼红的要死,一年多了,世界上还是只有一个原神。这种建模和美术功底,世界范围也没有几个公司能做到。感觉类似于的开放世界的吧。还会接任务。提升冒险等级。地图真的大呀。剧情也还好。就玩下来了。做工什么的都挺喜欢。
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米哈游是用优质的游戏赚国内外的钱,画质、模型、剧情、声优、音乐,都是优质的。喜欢看动漫的在原神里可以找到很多出名的日本声优。这个游戏音乐,剧情,解谜都不错,我目前52级。起步抽到了迪卢克和琴开荒太轻松了。
无论这游戏在全世界多受欢迎,始终不受主机玩家待见!玩家也有不同类型,只能说大家需求不同,有些人觉得任天堂游戏才有游戏性,有些人觉得巫师三,合金装备,黑魂才叫游戏,有些玩着一刀9999的网游无法自拔!有些对竞技类游戏情有独钟!有些在碎片时间玩着连连看,消消乐就很满足!