一、职业介绍
剑士是传统的战斗职业,剑士基本都是由伊斯鲁得岛的剑士修炼场培育而来。剑士修炼场有一位严厉的导师,每年怀揣着梦想前进修炼场的冒险家们不计其数,但能最终作为剑士离开的却为数不多。
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二、技能介绍
剑士开局就拥有四个强势的技能,1、单手剑精通:玩家装备单手剑时,提高物理攻击力。2、快速回复:剑士每10秒回复一些生命值。3、狂击:具有非常强力的攻击,造成物理伤害,如果学会了技能(攻击弱点),则攻击有几率使敌人陷入昏迷。4、怒爆:消耗生命值攻击自身周围的敌人,造成物理伤害。
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三、职业特点
大家看完应该也发现了剑士的二技能和四技能是可以相互搭配使用的,从而获得一个高额的伤害,不仅能打还能能抗,特别对一些负面状态、特殊类怪物群里有着较高的抗性;而剑士在二转的时候可以进行二次转职为长矛骑士和大剑骑士,偏向于物理攻击的强度。剑士有两种不同的玩法,有坦克类型和敏捷类型。坦克类型主要是以力量和体质为主,具有较高的抗击打能力,在组队打BOSS时,可以很好的守护团队输出。而敏捷型则是以速度为主,注重攻击速度和较快躲避能力,单人刷野速度较快,但打BOSS时无法为团队提供足够的坦度。
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四、优缺点
在前期剑士这个职业是相对平庸的,虽然在力量和体质方面,有着高于其他职业的优势,血防会比较高,但是这种优势在前期表现的并不是特别的明显,而且由于近战的限制,刷怪需要来回走动,对前期刷怪的效率影响会非常大,当然这也是近战职业的通病。
虽然在前期剑士比较受到压制,但是当剑士成长起来,也是非常强悍的,在一转剑士有两个方向,分别是猛击和敏击,猛击剑士着重爆发,单体攻击非常高,在刷怪效率上也高于敏击,但是防御上有所逊色;敏击剑士顾名思义,主要就是发展攻击和敏捷的,在后期发展会比较均衡,能抗能打,但是在前期,这种优势表现的非常不明显,而且敏击整体发展比较平衡,这个有好处,但是坏处也不少,在一定程度上限制了职业的输出能力,前期对刷怪的效率有着比较大的影响,但是在后期,敏击的优势就会逐渐的体现出来,随着小怪和boss伤害的逐渐增加,对比猛击剑士,敏击剑士有着更加强悍的持续输出能力。
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二转分为长矛骑士和大剑骑士,长矛主输出和机动性,在速度攻击范围上有着很大的优势,近战骑士的高机动和高爆发都将在这个职业里面被展现的淋漓尽致,大剑骑士主防御和输出,牺牲了敏捷,但是本身的高血高防属性,让他拥有很强的持续输出能力。