《家园》是一款Handy Games制作的模拟经营类游戏,最初为手机端游戏,目前PC移植版已在Steam上发布。游戏中,玩家扮演一位中世纪时期的欧洲贵族,建设自己的领地,打造繁荣的城市。
建立一个存档时,玩家的小村庄只有城堡、几座房屋、最简单的深沉设施和为数不多的村民。和大多数城市经营类的游戏一样,最初都要先建立基础的食物和材料生产,安排人员进行劳动,然后积累资源,建造更多建筑,不断扩大城市规模,把穷乡僻壤发展成一个各类设施齐全的大都市。
规模庞大的城市
建筑
建筑是这款游戏的核心。游戏中一共有上百种建筑,可以分为五类,分别是需求、粮食、生产、特殊建筑物和装饰物,它们的功能各不相同。
游戏建筑菜单
需求建筑物:主要用于满足城市的人口扩张,房屋就属于此类。葡萄种植园和啤酒花农田的产出可以用于制作葡萄汁和啤酒。建立饮料的生产线之后就可以建造酒馆,让游戏中后期更实用的大型房屋开放建造。建立市场之后,可以和商人交易,平衡资源。道路的建设也很重要,因为这能提高步行速度,规划好城镇的主干道,能提高运输效率,间接加速生产。
粮食建筑物:顾名思义,这类建筑物用于生产基础农产品和加工。游戏中的农场可以生产小麦、羊毛和草药。小麦可以送往风车磨坊,生产面粉,再加工成可食用的面包,也可以送往养殖场喂猪,最终得到屠宰场产出的香肠。还有一种食物来源就是捕鱼,不同于农作物,捕鱼不受天气的影响,在冬天也能生产。
生产建筑物:产物的功能最多。建造建筑所用的石头、木头和工具三项资源、提高满足度的衣服和首饰、士兵的盔甲和武器都需要这类建筑生产。
特殊建筑物:这类建筑不能进行生产,但都有独特的功能。比如金库,可以自动收税,让你不用紧盯着房屋以免浪费时间。木匠铺可以修理损坏的建筑,医务室可以治疗患者。防火塔前期就需要,因为下雨时的雷击就会导致建筑起火,而且随着城市面积增大,可能会需要不止一座的防火塔。如果你打开了强盗入侵的选项,兵营和防卫塔也是前中期就需要的建筑,否则强盗会不断对你造成损失。其余的建筑,比如教堂、比武场、剧场等可以用于提高满足度。
强盗入侵
装饰物:装饰物不仅能使你的领地更加美观,还能提高居民对装饰的满足度,各项满足度会影响居民的幸福指数。幸福指数的提高也会让可调节的税收范围和生产率一起提高。幸福指数过低时,居民则会减少。围墙一类的装饰物可以在强盗入侵时有效拖延他们。
简单的建筑规划
季节和天气
游戏中有不同的季节和天气,这些都会有实际的影响。比如冬天时所有种植的农作物不能生产,居民对衣服的需求会增加,雷雨天闪电击中会导致起火,暴风雪会对建筑造成损伤。游戏的场景也会随季节一起变化,比如冬季时草地和房屋会盖上一层雪,河流会结冰。
冬天的城市
游戏模式
游戏有场景模式和沙盒模式两种玩法,场景模式中会有特定的buff和debuff或以完成特定的任务为游戏目标;沙盒模式有更高的自由度,可以选择领地的地理位置,包括沼泽、海岸、高原、列岛等。游戏中总共有数十种开局选项,场景的多样性很高。
升级系统
玩家在建设城市时会得到经验,玩家等级提升时会解锁科技升级,研究科技可以带来永久的buff,比如税收加成、移动速度加成、减少费用等,还能提高建筑物的最高等级。游戏中的每个建筑都能升级,升级后可以容纳更多居民工作,有更大的产出和容纳量。
总结
作为一款手机移植PC的游戏,《家园》的内容略显简单。作为一个城市建设的模拟经营游戏,它的建筑种类数量也较为合理,不会少得让人觉得单调,也不会多得让人数据都看不过来,操作难度不大。装饰种类很多,玩家可以轻松地设计出美观的城市。城市规划上,玩家需要规划好生产线,让同一生产线的建筑靠近以减少运输时间,同时,从事不同生产的人数也要根据现有的资源来安排。《家园》没有血腥的冲突和激烈的战斗,生产与建造给人轻松的体验,适合作为消磨时间的休闲游戏。