无畏契约是一款 5v5 的战术射击游戏,与传统射击游戏不同的是,它加入了“英雄/特工”这一概念。玩家将化身为拥有不同技能的战术英雄,在主打下包拆包的“爆破模式”中展开对抗,通过射击操作和技能运用来赢得游戏胜利。由于无畏契约中的技能有使用次数限制,因此如何发挥好英雄机制,利用技能制定游戏策略,便是获胜的关键因素。以下是无畏契约中英雄的新手教学,希望能帮助大家快速上手游戏。
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如前文所述,无畏契约的主要竞技模式是爆破模式,双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了 CS 中的下包拆包机制和回合制设计。下包和拆包的规则不难理解,地图上有 A/B/C 等若干个点位,进攻方需要在指定区域安装辐能装置,等待一段时间后即可引爆,而防守方则要尽力阻止安装,或在安装后尝试拆除。爆破模式鼓励玩家正面交锋,游戏节奏较快,对个人能力和团队配合都有较高要求。
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不同的武器价格各异,在没有死亡的情况下,武器可以保留到下一回合。例如己方在手枪局失利,第二回合可以保留经济,第三回合再购买长枪进行反击。对于优势方的队伍,可以尝试尽快购买狙击枪,以确保己方的火力压制,保持经济优势。但无畏契约除了拼抢外,还有英雄技能这一变数,设计师将烟雾弹、闪光弹等机制制作成了英雄技能,玩家可以在回合开始时以较低的价格购买。
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与英雄联盟类似,无畏契约中的每个英雄都有 4 个技能,包括 3 个小技能和 1 个终极技能。每个回合开始时,玩家会免费获得 1 个固有技能,然后在购买阶段,可以购买其他 2 个小技能的充能。终极技能无法购买,需要消耗对应数量的大招点数才能激活,通常为 7 或 8 点。不过,有多种方式可以获得大招点数,如收集地图上的球、参与击杀、拆包、下包等。
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未使用的技能可以留到下一回合继续使用,但技能的使用次数是有限制的,少数英雄的技能具有循环或回收机制。学习技能的正确使用时机,以及在不同地图上的施放位置,需要耗费大量的耐心、时间和练习,这也是无畏契约的游戏乐趣之一。此外,在游戏中场互换攻防时,武器、护甲、技能和大招点数都会被清空,因此尽量在换边之前使用大招。
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英雄根据职责分为四种定位,分别是决斗者、先锋、控场者和守卫,大部分英雄的技能特性和玩法倾向都是基于他们的预设定位来设计的。决斗者是独当一面的杀手,队伍都依赖其高超技艺,寻找开战的机会,消灭敌方。先锋能够从不同角度切入并击退防守方,为队伍在复杂多变的战场上创造优势。控场者擅长分割区域,阻挡危险,为队伍迎接胜利做好准备。守卫顾名思义就是防守专家,无论是进攻还是防守回合,都能为队伍封锁区域并掩护侧翼。
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如果你是喜欢掌控全场的新手玩家,推荐练习芮娜和不死鸟。不死鸟的优势与芮娜较为相似,具备视野干扰和回复能力,大招多条命提供了容错率。如果你的枪法一般,不死鸟是比芮娜更好的选择,自己单独走一条线没问题,最差也能提供敌人的信息。
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