打野是游戏内非常重要的一个位置,很多时候输赢都是看打野是否能打出前期的优势,一旦前期打野带起优势,那么对线也比较容易玩,甚至还能一路碾压对手,疯狂入侵野区和推塔,拿龙更是不在话下,但这只是理想状态,现在的打野本来就很难玩了,野区资源不足以让打野成为一名影响输赢的角色,甚至很多时候还要面对一些莫名其妙的队友。
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有些时候自己的第一波野怪还没有刷完,队友就急不可耐叫自己去帮忙,甚至是自己刷完一圈野区到了边路抓人,刚抓完这一边,另一边的队友就开始怪自己不会抓了,这样的队友可能经常玩打野的小伙伴会经常遇到,确实是很不可理喻,其实玩打野最重要的就是有自己的思路和节奏,作为队友,大部分时候真的不该去要求打野一定要怎么玩,而是反思自己。
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反思自己的位置是否重要,当前版本的对抗路其实就是最不重要的一条线,中路虽然地位下降,但还是处于王者峡谷的中心点,中路还是非常重要的地方,而且中路两边都能抓,效果和成功率也会大一些,一旦中路有优势,河道就有视野权,而剩下的边路,对抗路要怎么和发育路相比较呢?都说射手是最重要的位置,这并不是开玩笑,所以很多时候对抗路没人抓不是正常吗?
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其次就是反思自己是否具备优势,在快节奏的王者荣耀里,其实对于打野来说有一个准则,那就是帮优不帮弱,如果自己能打出些许优势的话,那么打野去抓首先就可以保证不会打不过,要知道打野也是一个比较容易被秒的位置,加上当前版本的打野发育可能不如对线,是很容易会被反打的,所以帮优不帮弱,帮优甚至还能越塔,抓完直接推塔入侵野区,而帮弱可能就是扳回一点而已。
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第三点就是机会是否足够好,对于一个打野来说,其实每个位置都需要自己去帮,这是玩打野都知道事情,但打野只有一个,就会通过自己的判断去选择机会最好的一个队友抓,如果自己对线的时候机会很差,对手是一个肉,而且玩得比较怂,就是守塔不出来,难道打野去越塔吗?而自己一直压线,对手就可以轻松抓自己,这时候一直被抓还怪打野,真的很多打野都会感觉到冤,但你却不知道。
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最后就是值不值得帮,有一些时候,玩打野是谁都会帮,但有些打野只会帮你一次,其实就是一次过后发现就算帮你超神了也可能无法赢,从一些操作细节等各方面已经判断出是一个比较普通的玩家,不具备带飞队友的能力,那么其实这个时候打野就会选择别的位置去帮,而不是一直帮一个看得见上限的队友,到最后可能也没有用,其实这也是很多打野去判断是否帮忙的标准,也许只有经常玩打野的玩家才有共鸣吧。
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